Component driven development
При компонентном подходе интерфейс собирается «снизу вверх»: сначала создаются самые простые, мелкие компоненты, затем из них формируются более крупные блоки, и в итоге складывается целая страница. Каждый компонент — это атомарный элемент, который полностью инкапсулирует логику, представление и стили своей области ответственности.
Нам становится всё сложнее
Ещё десять–пятнадцать лет назад веб-разработку нередко «тащил» один фулл-стек-специалист: тот же человек проектировал базу данных, писал серверный код, верстал страницы и деплоил весь сайт целиком.
Сегодня всё устроено иначе. Команды разбиты на «узкие» роли — бэкендеры, фронтендеры, DevOps-инженеры, дизайнеры, аналитики — и каждый глубоко погружён в собственную доменную область. Парадоксально, но с появлением профильных экспертов интерфейсы не упростились, а напротив — усложнились: современный UI стал многослойным, насыщен бизнес-логикой и должен быть одинаково отзывчивым на сотне разных устройств, начиная от мобильных заканчивая телевизорами.
Чтобы не утонуть в этой сложности, фронтенд перешёл на компонентный подход. Компоненты стараются делать как можно более малыми и изолированными: каждый инкапсулирует собственную логику, шаблон и стили. Уже из такого «набора кирпичиков» строятся виджеты, секции и, в конечном счёте, целые приложения — гибкие, масштабируемые и удобные для командной работы.
Компонент — капсула знаний и ответственности
У разных команд могут быть собственные соглашения о структуре проекта, но принцип остаётся общим: компонент обязан хранить всё, что нужно для его понимания, использования и развития. Такая «капсула» упрощает навигацию по коду, снижает связанность между модулями и ускоряет поддержку.
src/
components/
Button/
├── Button.test.tsx # Тесты компонента
├── Button.stories.tsx # Сторис для Storybook
├── Button.css # Стили
├── Button.utils.ts # Утилитарные функции, специфичные для Button
├── Button.tsx # Компонент или шаблон
├── Button.types.ts # Типы и интерфейсы (TypeScript)
├── index.ts # Экспорт компонента
└── README.md # Документация, краткое описание, примеры использования и API
- Локализация знаний. Любой разработчик, впервые открывший папку Button, видит полный набор артефактов: от типов и стилей до тестов и документации.
- Простая эволюция. Изменение поведения или внешнего вида компонента не расползается по проекту — достаточно работать в одной папке.
- Удобство повторного использования. Чёткое API и независимые зависимости позволяют легко переносить компонент в другие проекты или делиться им через пакетный менеджер.
Стройте интерфейсы снизу вверх
- Создай компонент
- Объедини компоненты
- Собери страницу
- Создай проект
Преимущества компонентного подхода
- Качество интерфейса. Создавая компоненты изолированно и описывая каждое возможное состояние, мы гарантируем, что UI корректно работает в самых разных сценариях — от нестандартных данных до крайних размеров экрана.
- Надёжность кода. Тесты на уровне компонентов ловят ошибки на раннем этапе и глубже, чем проверки целых экранов: меньше усилий — выше точность. Тесты для компонента гораздо проще создавать и поддерживать, чем для целого интерфейса.
- Скорость разработки. Вместо того чтобы «клепать» однотипные элементы заново, мы переиспользуем готовые компоненты из дизайн-системы и получаем новые интерфейсы быстрее.
- Командная эффективность. Разбивая UI на независимые блоки, мы можем параллельно распределить задачи между разработчиками и дизайнерами, избегая узких мест и ускоряя выпуск фич.